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有关精(jīng)卫(wèi)填(tián)海(hǎi)这件事可以这样理解吗?

来源:未知(原创/投稿/转载) 编辑:大黄蜂 时间:2025-05-28

  目前来看,《剑侠情缘·零》手游延续了不少剑侠情缘系列的经典设定,这让不少剑侠老玩家对这款新游多了一分期待。

  要说“剑侠系列”印象最深的,当属门派系统。《剑侠情缘·零》手游这次也在门派设计上下了不少功夫!游戏不仅保留了唐门这样的经典门派,同时也新增了剑阁、玄空、云霓、烈羽等新面孔。每个门派都有独三种不同的战斗流派,合起来相当于15种玩法,应该不用担心会玩腻。

  比如烈羽个个都是是“远程狙击手”,输出爆表,云霓则全是“护士姐姐”,专攻辅助和治疗,这种新旧结合的设计,既能让老玩家找到熟悉感,新玩家也能体验到新鲜感。

  当玩家无法上线时,AI会接管角色,帮助玩家参与如任务、副本、帮战等活动,这着实解决了不少MMO玩家的痛点。不过,现在很多MMO游戏里都有类似的托管功能,不知道《剑侠情缘·零》手游能否做出区别。

  除了以上提到这些,《剑侠情缘·零》手游的画面整体表现则显得比较一般。在如今竞争日益激烈的MMO赛道,画面好已经成了标配,玩家对游戏画质的要求也越来越高,在这点上,《剑侠情缘·零》手游确实不占优。但是相对于画质上的堆料,我觉得一款武侠MMO游戏应该更注重游戏的内核,即所谓的““江湖气息””!

  深耕武侠领域28年的西山居自然也是深谙此道,从目前开到的游戏截图来看,《剑侠情缘·零》手游整体上还是大家熟悉的剑侠味道,这点我还是比较认可的,毕竟如果画面上没办法超越现在的MMO主流旗舰,那么努力做好自己擅长的才是最明智的;

  目前,《剑侠情缘·零》手游已经在3月5日开启了第一次测试,相信很快就有更多的测评出来,老剑侠粉们可以关注下!返回搜狐,查看更多

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